指尖帝國  

指尖帝國  IOS版下載

By Suzhou Xinda thinking Software Technology Co. Ltd.出品

  • 分類:遊戲
  • 最後更新:2025-09-01
  • 發布日期:2015-03-07
  • 當前版本:2.0.14
  • 成人評級:9+
  • 文件大小:135741440 bytes
  • 開發人員:Suzhou Xinda thinking Software Technology Co. Ltd.
  • 係統平台: Mac / iPad / iPhone / 所有蘋果係統
  • 兼容性: 需要 iOS11.0 或更新.

描述

本遊戲屬於實時競技遊戲,由某一個玩家建局,其他玩家加入一起對戰的方式展開。可以1V1,2V2,也可以3V3(相同組隊之間屬於盟國,不能相互攻擊),所有兵種,建築都可以手動控製,自由度非常高。 【指尖帝國】是一個手機上的即時戰略(RTS)遊戲,和電腦上的即時戰略遊戲比較相似,也是通過基地生產農民,農民采集資源發展經濟,來強大軍事打敗敵人。隻是,為了方便手機操作,在設計上做了很多優化。 本遊戲屬於實時競技遊戲,由某一個玩家建局,其他玩家加入一起對戰的方式展開(和傳統的mmo遊戲不同,本遊戲是建局製度,一局最多6人)。可以1V1,2V2,也可以3V3(相同組隊之間屬於盟國,不能相互攻擊),所有兵種,建築都可以手動控製,自由度非常高。 遊戲按玩家等級分為多個大廳,盡量讓技術水平相近的玩家一起對戰。 【主要元素】: 【指尖帝國】模擬了中世紀曆史上18個強盛的帝國(或稱文明)(如中國、日本、波斯、條頓、蒙古、哥特、瑪雅等),放到一起進行戰爭。每局每個玩家都可以隨意選擇一個國家,和其他玩家進行對戰。當你選擇一個國家後,您就相當於這個王國的國王,在您的統治下,像凱撒大帝一樣,建立強大的軍隊,最終征服敵人。 每個國家都有8個常規兵種和1個特色兵種,常規兵種每個國家都一樣,特色兵種每個國家都不同,有中國的諸葛弩,蒙古的突騎,波斯的戰象,西班牙的征服者等。 一般特色兵種的戰鬥力都比較強,但隻有後期才能生產,所以要注意快速發展到後期生產特色兵種以形成優勢。 常規兵種分別是: 1、劍士:遊戲初期就可以生產,此兵種比較中庸。 2、長槍兵:便宜,怕弓箭,但克製騎兵,屬於常用兵種。 3、弓箭手:怕騎兵,但克製長槍兵,遊戲初期常用兵種。 4、輕騎兵:移動速度很快,機動性很強,騷擾專用兵種。 5、衝車:專用於攻擊建築,移動慢,但耐射。 。。。。 攻擊性建築主要有:箭塔、炮塔,城堡和基地(都可以手控,指定攻擊目標) 1、箭塔:主要用於攻擊兵種,進駐5個農民後,一次可射6支箭,攻擊力倍增 2、炮塔:主要用於摧毀建築 。。。 遊戲中每個國家都有自己的優勢和劣勢,具體可以到遊戲中看國家介紹,這裏稍作介紹: 1、中國:開局多一個農民,使得經濟發展相對較快,劍士便宜20%,科技比較齊全,特色兵種諸葛弩,射箭非常快,是其他遠程兵種的兩倍左右,但攻擊力略弱,怕遊俠(頂級騎兵),不過比較適合消滅低血兵種。 2、匈奴:不需要造住房,節省了操作,騎兵便宜20%,可以升級到遊俠,由於機動性很好,非常適合3V3時的中間位置,和兩邊配合,及騷擾敵方。 3、條頓:條頓武士非常強悍,和曆史上的斯巴達勇士一樣,可以“以一當十”,就是移動有點慢,機動性不好。不過條頓有遊俠,可以彌補這一缺陷。 4、波斯:特色兵種是戰象,戰象的血量特別高,是其他兵種的幾倍,不容易死,但貴,出兵慢,移動慢,適合陣地戰,並且農民到後期生產速度快。 5、蒙古:蒙古突騎,機動性好,攻擊力很高,攻速很快,屬於大殺器,但血量低,很脆弱,所以,要不停的手控,一般都要有肉盾吸收攻擊,或者放風箏(所謂放風箏就是和敵人拉開距離作戰,邊逃邊射),比較適合和盟友配合。 。。。。 【核心玩法】: 玩法的核心是:開局後,要盡量同時做到以下幾點 1、發展經濟:要盡量不間斷的生產農民,采集資源(注意:基地,箭塔等可以作為農民臨時的避難所,敵人來攻擊時,請及時避難) 2、騷擾對方:初期,盡量生產少量兵種去騷擾對麵農民,讓對方的經濟不能快速發展,盡量讓自己的經濟累積優勢。 3、摧毀敵方:累積一定的經濟優勢後,要盡量升級自己的科技,讓發展變快,軍事變強,最後一舉摧毀敵人。 特別值得注意的是:要注意和盟國配合組成軍團作戰,盡量以少勝多,同時保護好盟友的低血高攻的兵種。 另外要特別注意兵種相克以及組隊配合: 【指尖帝國】有兵種相克的概念,即某種兵比較克製另一種兵,屬於天生優勢。兵種相克的一般規則是:遠程兵種克製步兵,騎兵克製遠程兵種,長槍兵克製騎兵。但遊戲遠不止這麽簡單,克製沒有簡單的規則。需要在遊戲裏麵看兵種數值具體了解,這裏隻略舉幾個,如: 1、長槍兵 克製 騎兵 2、騎兵 克製 弓箭手 3、弓箭手 克製 長槍兵 4、奴隸兵(騎駱駝的兵) 克製 騎兵 5、高麗馬車 克製 所有其他遠程兵種 6、火槍手 克製 幾乎所有步兵(菘藍武士除外) 。。。。 【遊戲模式】: 遊戲有兩種資源:食物和黃金,食物通過農民采集果樹獲得,黃金通過農民開采金礦獲得。升級、生產農民和兵種等都需要食物,食物不可或缺,同時建造建築都需要黃金,大部分高級兵種的生產也都需要黃金,所以資源搭配是一個很重要的技術點。隨著遊戲的進行,基地可以逐步由黑暗時代升級到封建時代、城堡時代、帝王時代(升級時代的目的是為了解鎖更多的科技),升級時代後,建築和兵種的種類都會增加。 整個遊戲玩法比較複雜,需要細心研究,為了簡化,遊戲分成了4種模式(最常用的是常局和帝王死鬥): 1、常局:開局3個農民,資源比較少,需要優先考慮發展,前期兼顧少量出兵騷擾敵方。此模式玩法複雜,但最有趣。 2、黑暗死鬥:和常局一樣,開局是處於黑暗時代,需要不斷升級解鎖科技,但不同的是,一開局,資源就非常多,需要先考慮戰鬥和升級時代,而不是發展經濟。 3、帝王死鬥:這種模式一開局就是帝王時代,資源特別多,玩家一開始就要進入激烈的戰鬥之中,當然玩家必須先建軍事建築,建哪裏、建哪種、建多少都很有講究。此模式省去了前期發展的繁瑣過程,上手相對簡單。 4、簡易模式:此種模式在最後一個大廳裏玩,此模式沒有農民,通過貿易,打獵等獲取資源,省去了大部分操作,上手更容易。 【主要功能】: 本遊戲已經在中國運營了4年,經過了幾十次的升級,現在已經是1.8.n版本,實現的主要功能有: 1、單機對戰,和電腦Ai進行對戰,方便玩家練習技術和了解遊戲。 2、聯網對戰,本遊戲專門開發了一個聯網對戰平台(全世界同服),裏麵有幾個大廳,玩家可以根據自己的水平進入某個大廳去建局,或者加入別人的局,進行對戰。 3、觀戰:玩家可以進入其他人正在對戰的局中觀看他們的對戰過程,以便學習技術和欣賞別人的戰略和戰術。 4、錄像:玩家每局結束後,可以上傳本局的錄像分享給其他玩家觀看,您也可以去查看其他玩家的錄像。錄像的內容是遊戲的命令集合,不是視頻文件,所以文件非常小。可以完整還原對戰的過程。 5、製作地圖:遊戲提供一個地圖編輯器,玩家可以製作自己的地圖,進行對戰,若要和其他玩家一起在本地圖上對戰,需要先把地圖上傳到服務器,建局時再選擇這個地圖。 6、戰隊:玩家可以創建自己的戰隊和加入別人的戰隊,交流技術,組隊開黑,獲得獎勵,建立自己的榮耀,打下史詩般的戰績等。 7、好友:玩家可以相互加好友,以便交流和邀戰開黑等。 8、各種聊天:對戰中,對戰前,戰隊間,好友間,世界聊天等都可以進行。

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