【核心特色:這就是你從未體驗過的江湖】 1. “移動端發貨”:獨屬於你的無縫武俠大世界,真實武林畫卷 無讀條世界:告別加載畫麵!我們打造了一個麵積達256丈的無縫大世界——中原、江南、西域、南疆……從熙熙攘攘的古城街區,到人跡罕至的雪山秘境,所有場景皆可自由探索。 活的江湖:晝夜、真實天氣、萬物動態(可破壞環境、可拾取萬物)。世界不僅僅是背景,更是可交互的階段。 無束縛體驗:輕功飛躍山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武俠夢,不再受束縛。 (我們的核心是創造一個‘無界’的武俠世界。在這裏,地圖沒有空氣牆,探索沒有讀條,整個世界是連貫、可交互、充滿生機的) 2. “第一代最受歡迎的玩法”:千種武學心法,自由搭配的武俠戰鬥 沒有僵化的“職業”限製!我們提供了超過數百種內功、外功、輕功、技藝。你可以是刀劍雙絕的豪俠,也可以是精通音律、以琴音傷人的雅士,甚至是暗器毒術無雙的“邪派”高手。 武學招式不再是一成不變的關鍵循環。采用我們“無規則”戰鬥係統,所有的招式心苦自由搭配、組合,你自己的套路。是追求一擊必殺的極限爆發,還是決定組建全場連綿不絕的控製?戰鬥的策略與樂趣,完全交由你。 3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的選擇就是規則 江湖不是非黑即白。你的每一個抉擇都會引發難以想象的“因果鏈”。救下一個路人,他可能就是你未來宗門的引薦人;偷聽一樁秘密,或許會讓你卷入顛覆王朝的陰謀。 可以選擇拜入名門正派的恪守門規,也可以加入詭譎魔教隨心所欲,更可以做個散人,逍遙自在。甚至可以完全拋開打殺,成為一名富甲天下的商賈、巧奪天工的匠人,也可以懸壺濟世的神醫。這個世界,認可你的每一種活法。 4. “多達700萬字的文本內容,龐大的玩法量級”:沙盒奇遇,要素隱藏線索 《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC們有自己的生活記錄和喜怒哀樂。你可能在懸崖下發現前輩遺骸,學到失傳絕學;也可能一碗酒,結交到一位隱世高人。 大量未在任務列表中標記的“奇遇”事件散落在世界各個角落。探索的回報遠超你的想象,真正的寶藏,永遠獻給最好奇的旅人。 5. “市井百業,多維度沉浸身份”:技藝百態,感受江湖的煙火氣 江湖不止有武功。我們深入嵌入了當今同類生活技能:采礦、采藥、鍛造、製琴、象棋、書法、繪畫、廚藝……這些不僅僅是賺錢的手段,更是提升角色、解鎖特殊劇情和關卡能力的關鍵。一門技藝的技能,也能讓你名動江湖。 【故事背景:遊戲基礎框架】(持續更新) 700萬文字龐大世界觀:戰國末期,三國、百家、江湖! 1. 角色扮演: ① 多出身多結局,每個主角都是全新體驗(當前已將門之子、富家千金、寒門書生、江湖浪子、無名小卒等五大身出300多萬字主線劇情接近20個結局) 2. 市井身份: ① 皈依各器皿特色的城井身份獨特的對應獨立劇情、規則玩法。比如刺客對應青衣樓的門玩法派、以及相關的物品萬字獨立劇情,突出的懸賞及刺殺玩法等 3. 江湖霸圖:模擬經營、騎砍LIKE、世界建造 ① 物品可加入各具特色的門派 ② 每個派都有自己的獨立劇情以及與其他門派的恩怨,比如狂刀門和絕劍門的火燒淩雲窟大型劇情 ③ 每個門派都有自己突出的突出體係,以及規則:比如少林的從掃地僧至羅漢堂首座,敲鍾玩法及銅人陣 ④ 每個門派都強調自己的武學、心法體係 ⑤ 每個門派都可以模擬經營、占領大世界的比如礦山青樓,並開啟對應的經營 ⑥ 每個門派都一樣騎馬與砍殺一樣的世界爭霸 4. 自由成長:習百家武學,走你自己的江湖