• 雕塑工具 Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。 需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。 • 筆觸自定義 Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸參數可以自定義。 您也可以保存和加載您的工具預設。 • 繪畫工具 Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。 您也可以輕鬆管理所有材質預設。 • 圖層 在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。 雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。 • 多重網格 在模型不同的分辨率之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。 • 體素網格重構 重構能夠讓重新計算您模型的網格布線。 在您創作之初,可用來快速起稿。 • 動態拓撲 在您的畫筆下局部細化您的網格,以獲得自動的細節水平。 您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新! • 簡化 在盡可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。 • 麵部分組 使用麵部分組工具將您的網格分割成子組。 • 自動UV展開 自動UV展開器可以使用麵部分組來控製展開過程。 • 烘焙 您可以將頂點數據如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。 您也可以做相反的操作,將紋理數據轉移到頂點數據或層中。 • 原始形狀 圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。 • PBR渲染 默認美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。 您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。 • 後期處理 屏幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調映射等 • 導出和導入 支持的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY文件。 • 界麵 易於使用的界麵,為移動體驗設計。 也可以進行自定義! • 四邊形重構(僅限應用內購買) 自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。 它支持引導線,麵部分組和密度繪畫。