【物種進化】 從最微小的粒子開始,通過合成,複製與加速,一步步演變成DNA,草履蟲,大白鯊! 【星係探索】 從發現最細小的塵埃開始,到衛星,行星,太陽係,甚至宇宙! 【發展科學】 提升大腦容量,延展神經係統,用強大的智慧發展科學。 【研發暗能力】 如何發現神秘的暗物質?暗物質又有何用處?宇宙中還有更強大的力量等著我們去挖掘。 本遊戲已獲得Swarm Simulator授權 ----------------開發日記----------------------- 我是遊戲的主策兼製作人,物種起源是我們做的第三款遊戲。 我們做的第一款遊戲是個戰爭策略遊戲,我和一個技術再加半個美術,做了半年,技術跑了,項目夭折…… 然後是第二款遊戲,橫板動作遊戲,做了大半年,這次新來的技術堅持到了遊戲上線,奈何經驗不足,遊戲體驗不夠好,上線兩個禮拜後,毅然決定遊戲下線,從頭再來! 然而這時,美術離職了…… 我再次藏好受傷的小心髒,把一個前公司的美術妹紙連說帶勸地挖了過來…… 做前兩款遊戲期間,我一直在玩一款叫做Swarm Simulator的放置類純文字網頁小遊戲,前前後後玩了一年。 在思考第三款遊戲做什麽題材的時候,我開始思考一個哲學問題,這個世界到底是怎麽來的,大爆炸的理論是真的麽? 思來想去,我覺得可以把蟲群和大爆炸結合起來,如果能做出一款遊戲,讓人可以體驗宇宙從0到粒子到星球到生命的誕生到…… 那該是多麽奇妙吖! 於是就有了第三款遊戲的思路。 在此,首先要感謝Swarm Simulator的作者Evan,給了我們授權,沒有他,就沒有『物種起源』。 還要感謝哈勃、勒梅特、伽莫夫,沒有他們提出的大爆炸理論,也不會有『物種起源』。 然後要感謝兩個月前內測時參與進來的數千名玩家,是你們的支持和鼓勵,才讓我們三個人有繼續做完這個遊戲的動力。 這款遊戲經曆了太多困難,原本計劃5個月完成的工作,美術按時完工,然而程序做到第4個月提出的辭職讓我們差點崩潰!幸好在朋友的介紹下,很快找到了新的程序。 然而新程序進來後,花了太多時間去理順前任留下的代碼,等遊戲能測試的時候,又過去了六個月…… 坦率的說,遊戲開啟內測後,數據很糟糕,評價也隻有7分,這樣的表現,項目是無法通過公司審核正式上線的……本來都快放棄了,是QQ群裏玩家們熱烈的討論和反饋讓我們覺得玩家沒有放棄,我們也不能辜負大家,於是振作精神繼續改進優化遊戲體驗,直到我們覺得可以拿出來接受大家的檢驗了,這才有了遊戲的正式上線! 最後以一個玩家的評論結尾:“看到排行榜上第一名的3隻草履蟲,再看看我連DNA都還沒發展出來,就立刻有了拿起手機繼續幹的衝動” 感謝這位玩家的評論,看到這樣的評論,我有一種很燃的感覺,讓我覺得這兩年多,前後三款遊戲的堅持,沒有白費,謝謝!